本文由多玩会员fourlhq发表于多玩永久之塔专区,转载注脚作者与起源,并于文首保留此行! 1)天族打圣洁和魔族打圣洁 1.5后,天族YY集合600+人(听说有近100人是其他区来观战助势的),魔族近400人骚动扰攘侵犯(天族指点在YY里说的)。天族精英军团(谁与争锋、王者之峰、精英boss等)肩负和魔族在圣洁要塞上空大战,天族小工会散人肩负输出圣洁要塞保卫神将。最后后来是神将在被打到25%以下血量时,要塞时间收场。这在我看来算是挫折,但是天族人却以为是很大得胜,或许是由于被魔族克制得太久的原因。 天族在打圣洁之前一贯有全国喊话,一贯在号令。但是却看不到对号令过来的人有任何恳求(比如每小我带个军团QSK之类的)也看不到对打圣洁要塞的硬性指标(比方一定要到打下来之类的),导致输出圣洁要塞的小工会和散人玩家,别说封魂石没敞开,测度吃DP,料理,卷轴,甚至带QSK的都没几个。既然预定的倾向并不是打下圣洁要塞,不过为了增加天族玩家凝集力,显现云云的后来也不不料。 反观此次魔族600+打圣洁要塞(论坛里看的),天族联盟YY最高在线410多吧。或者有了上次天族打圣洁的经历,加之魔族之前小小实践了一次圣洁要塞,jj游戏大厅。挫折(那次测度是魔族守上层三大概塞,天族没人打,没趣去打的,所以很容易給天族清归去了。但这却给天族一种追思,魔族太“菜”了,天族马虎就也许阻击魔族打圣洁,天族轻敌了)。当全国上喊话来帮忙阻击魔族攻打龙族圣洁要塞时,很多天族玩家居然在全国频道上喊话:有什么可守的,魔族要是能打下来,我直接删号。天族向导人也一律,并没有举办过多的号召,甚至派出谁与争锋先攻打拉米兰(很多人骂谁与争锋的采选,可其时攻打拉米兰时,这却是天族联盟里大部门的想法。天族轻敌的认为,谁与争锋松弛拿下拉米兰后,再阻击魔族打圣洁,没题目的,说不定另有人在做梦:把魔从圣洁要塞清出去后,天族不停打圣洁,或者圣洁会是天族的。)。后来我就不多说了,魔族在QSK简直被敲没,要塞再另有十几分才终结的情况。边锋下,终结了战斗。 简直同样的情况,天族挫折了,魔族获胜了,我认为是决心的缘故。天族平时在要塞战碰着太多波折,所以对自己能打下圣洁都没决心,失去了一次最好的机遇。魔族获胜了,在此只能信服,不过却无法恭喜,说果真,我不高兴 0 0 2)阿玛尼和寂静 对待种族领武士物,我平素是很信服的。你也许说他们抢了boss,他们人多势众,看他们平时那么拽不爽。不过作为一个种族游戏,情愿站出来为自己所采选的种族做点事件,甚至承担行家辱骂。先不说能力若何,仅仅是这份勇气,我都做不到,所以我信服! 作为一个小工会玩家,对阿玛尼和寂静两位天族领袖交战不多,大部门都来自于偶尔要塞或者杀魔听指引的追思。 因为弓星对操作要求较高,所以我一贯感触弓星不顺应做领袖,第一次懂得天族领军军团军团长是弓星,阿玛尼让我投降了好一阵。可能打多了顺风战,阿玛尼指导給我的感应太平和了,我听着起不了。周旋阿玛尼的退出,真实是让我遗憾,借使仅仅是因为AION加入后期可能肉体原因退出,这无可奈何,只是企望不是因为天族不专心,不争气,被人压着打而甩手。 清静指导则比较有,但可能是民风于自身军团的快捷回响反映,对散人实战能力要求过高。因而经常仅有,却无战果(曾经有一次和魔族相争拿下克罗谈,那次我杀魔得了近2WOBS,拿到四金,那次好似是清静独一的一场胜站,也是天族独一的一场,自然这是指双方都是气力尽出的情况)。另外不说,单单是不从容甩手的想法,就足够让我愿意为云云的指导冲锋陷阵。因而天族的指导里,激战三章各地域珍藏家地点及兑换物品一览我是很投降清静的。 3)天魔要塞战 天族和魔族打要塞,最常见的情况是:天族冲啊,魔族马虎一个实体,天族被清归去了。天族占领实体,尚未带动,又给魔族清归去了。想想真可悲,显明是数量相等的战斗,以至偶有人数多的情况,天族大部门情况下连要塞门都没摸,就给魔族打得分不清器材南北了。这是为什么呢? 魔族联合可能是一方面原因。可天族呢,为什么每次打要塞,天族不可以早点做筹备,早点设计好计谋?为什么天族不可以抑制每个要塞传送点,抑制西上,东上,抑制火焰地狱?为什么天族不可以占领实体,守卫实体,带动实体?为什么天族总要这么被动,天族就不可以主动点的献技:魔族你人多又怎样,你007又怎样,你许久猜不到我下一步要做什么,即便让你猜到了,也要让你无可奈何! 多玩最新火热推荐 多玩永世之塔视频站 官方下载jj游戏 jj游戏大厅 网络小游戏 7k7k小游戏 3d网页游戏 好玩的单机游戏 单机游戏免费下载 单机小游戏 手机游戏破解版
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